Posted on 11-01-2011
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Ingeniohm- Generacion energia elementos piezoelectricos

El día de Reyes en la TPA (Television del Principado de Asturias) salio una entrevista que nos hicieron sobre el area de INGENIOHM.

INGNENIOHM es, dentro de PROMETEO, el area dedicada a trabajar con materiales piezoeléctricos. El uso en el que estamos especializados es en la generación de energía, tanto a nivel macro como a nivel micro. En el nivel micro, podemos desarrollar sensores autónomos, que recogen energía por ejemplo de las vibraciones, y pueden transmitir la información de manera inalámbrica: esto sí que es realmente  ”sin cables”.

A nivel macro, podemos generar electricidad para alimentar otros elementos electrónicos. Por ejemplo, colocando estos materiales bajo el asfalto, con el paso de los vehículos podemos generar electricidad que luego podrá ser utilizada para alimentar otros dispositivos como iluminación, radares, paneles informativos, etc.

Se trata de sistemas que utilizan la energía del hombre y su movimiento para devolvérsela, es otro tipo de energía renovable. Este es el link del video en Youtube: link.

Más información en la web de PROMETEO (www.prometeoinnovations.com) y en la de INGNEIOHM (www.ingeniohm.com).

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Posted on 12-08-2010
Filed Under (Automocion, Prometeo) by moises

Recientemente se ha habilitado el uso de la luz rotativa (naranja) por particulares. La reforma  a el Reglamente de circulación que ha entrado en vigor permite de manera complementaria al triangulo y el chaleco, señalizar un accidente, vehículo parado, etc.

Se trata de una medida cuando menos interesante para la seguridad del conductor, que debe en muchas ocasiones obligado por el Reglamento, bajarse de su vehículo para colocar el triangulo, con independencia de las condiciones de seguridad de la vía. Solo tenemos que pensar el riesgo que ello supone si nos hemos parado en un puente sin arcén. Numerosos atropellos demuestran el riesgo de la maniobra.

Lo anterior es todavía más importante para un colectivo, el de personas con algún tipo de discapacidad física, movilidad reducida, etc. Imagínese en una carretera nacional, en el arcén (más grande o pequeño) y que “por ley”, le obliguen a bajarse del vehículo en silla de ruedas a colocar a 50 metros un triángulo.

Realmente una medida muy interesante aprobada por la DGT, que ha sido muy luchada por diferentes colectivos, y que favorece la accesibilidad en carretera.

PROMETEO dispone de un producto que analizaremos en un video próximamente, que cubre esta necesidad mediante un dispositivo pequeño, portátil y muy robusto.

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Posted on 07-04-2010
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Marcos Florez, responsable del Area de HMI y Accesibilidad, ha elaborado el siguiente video explicativo sobre el Virtua Boccia. Creo que es muy interesante para conocer en qué consiste tanto el deporte del Boccia, como el Virtua Boccia, la aplicación que desarrollamos.

Link.

Virtua Boccia, videojuego accesible en YouTube

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Posted on 12-03-2010
Filed Under (Familia y Ocio, General, Prometeo) by moises

BocciaEl Boccia (ver definicion en la Wikipedia) es un deporte paralímpico, similar a la petanca. Se juega con bolas (la blanca es la maestra, y rojas y azules para sendos equipos) similares a las de balonmano, y permite jugar a personas con discapacidad, bien sea desde la propia silla si tienen movilidad suficiente en los brazos, o bien a través de rampa y con un asistente encargado del tiro (el jugador debe por lo menos tener la movilidad suficiente como para empujar ligeramente la pelota por la rampa en el tiro).

No siempre es facil montar una partida de Boccia, puesto que se necesitan por lo menos dos personas (se permite hasta 6 personas, repartidas en dos equipos): siempre es necesario algún asistente, salir a exteriores, otros jugadores, etc.

Con el fin de solucionar los problemas anteriores, PROMETEO ha desarrollado en colaboración con el CRE Discapacidad de San Andres de Rabanedo, un videojuego de gran calidad: Virtua Boccia.

Virtua Boccia ha sido desarrollado para personas con cualquier tipo de discapacidad, por lo que todo el videojuego se maneja con dos “botones”. Estos “botones” pueden ser botones físicos, pero también estar asociados a dos movimientos de un mando de la Wii, por ejemplo, o a dos sonidos (sean palabras, o incluso tipo gruñidos).

Toda la información que se presenta, lo hace en modo texto, de manera pictográfica y de manera hablada.

Creemos que es un desarollo muy interesante que fomentará el desarrollo de actividades deportivas, fomentará la afición al deporte, permitirá relacionarse con personas de todo el mundo, y para muchos de ellos, cierto tipo de terapia por el uso del mando.

En el futuro permitirá que jugadores de todo el mundo puedan jugar entre sí desde sus casas, asociaciones y ayuntamientos u otro tipo de centros.

El primer video subido: link en Youtube.

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